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比赛:战术

每场比赛您可以下达指示使用某种战术。每种战术有其利必有其弊,因此请谨慎做出选择。 共有六种战术类型以及常规战术。如果您不指定任何战术,球队就会打“常规”战术。

战术技能

您的战术掌握得有多好取决于您于该战术所能达到的技能水平。战术技能的计算包括多项球员技能,而所有涉及球员的经验会带来额外加成。

您的战术有多有效,取决于场上的球员。场上的球员越好,战术技能级别的要求就越高,才能发挥出同样的效率。实际上,当您和对手都有十分强的球员,您就需要更好的战术技能级别,才能达到同样的效率。

全场压迫

全场压迫的意思是您的球员更注重向对手施加压力,注重于破坏对方的进攻,更胜于自己创造得分机会。当您觉得自己处于下风,不想大比分输球时,全场压迫不失为一个好的选择。

利:减少对垒双方的潜在机会。

弊:球员体力消耗比平常快。

相关技能:外所有球员的防守技能总和,以及体能总和,“力量”型的球员的防守技能会以双倍计算。球员越疲惫,就越难向对手施压。

比赛报道中将会提及每一个被全场压迫战术破坏的潜在机会,但是您无法从中得知被破坏的到底是属于哪一支球队的机会。如果对垒双方不约而同一起使用全场压迫,其所达到的作用平均来说将会是双倍。此外,在对垒使用远射战术的球队时,采用全场压迫战术的球队有巨大的机会防止远射机会的出现。

防守反击

防守反击的意思是您故意让对手打控制球,但是一旦对手进攻失误时您马上快速反击。 当您的防守和进攻都不错(可是中场不好),尤其是对手的进攻效率不好时,防守反击可能会是一个好选择。

利:得到额外进攻机会(只要您的防守成功阻止对方的一次进攻,您就会得到一次防守反击机会)。

弊:会折损 7% 的中场。

相关技能:您所有后卫的传球技能总和与防守技能总和。传球的重要性为防守的两倍。

在一次进攻失败后,只有当时中场比拼中落下风之球队才能从此战术中得益,请注意,所谓的“中场比拼中落下风”并不包括使用此战术时被扣的 7% 中场。如果您控制了中场,只得承受其弊了。 所有防守反击事件都会出现在比赛报告中。每当您的球队获得一个防守反击的尝试,得到另一个的机会就会减少。

中路进攻

中路进攻(AIM)的意思是您的球队专注于中路进攻,代价是以边路进攻的机会来换取中路进攻机会。实际上,这就是说您的球队可能成功用一次边路进攻来换取一次中路进攻。但是,当这种情况发生时,其再次发生的机会将进一步降低。

利:大约有 15-30% 的边路进攻被转换为中路进攻。

弊:您的两个边路防守会比较糟。

相关技能:您所有球员(除门将外)的传球总和。

当一次边路进攻被转为中路进攻时会在比赛报告显示。

边路进攻

边路进攻(AOW)的运作方式和中路进攻一样,不过方向相反;也就是说有机会以中路进攻来交换为边路进攻。由于一般上进攻机会大多是来自边路,因此从百分比上来说,这个战术转换稍微较多的进攻机会。另外,每次发生 这种情况时,其再次发生的机会将进一步降低。

利:大约有 20-40% 的中路进攻被转换为边路进攻。

弊:多多少少会削弱中路防守。

相关技能:您所有球员(除门将外)的传球总和。

当一次中路进攻被转为边路进攻时会在比赛报告显示。

无限创意

无限创意的意思是球员会尝试更常使用他们的特长和其他属性。

利:提高比赛中两队特别事件的数目上限,但您的球队会有较高的机会得到这些包含正面和负面的事件。

弊:多多少少会消弱球队的防守。

相关技能:此战术要求除门将以外的所有球员有高传球和经验,前者最为重要。如果球员同时也是不可预测型,其对战术的贡献会加倍。要打出最佳效果最好是组建一支有许多具有特长,并拥有合适的技能组合的球员的球队。

远射

您的球员受指示多尝试远射,而不是照平常的进攻套路组织进攻。也就是说您以中路进攻和边路进攻来换取远射,然后进行远射者和门将比拼。如果您的中路/边路进攻有问题但是又有优秀的射手,这战术可能会派得上用场。

利:远射战术转换高达约 30% 的边路和中路进攻。

弊:边路和中路进攻还有中场会比较差。

相关技能:取决于您所有球员(除门将外)的进球技能和定位球技术,进球技能的重要指数是定位球技术的三倍。

当一次进攻被转换为远射时,哪些使用全场压迫战术的球队有机会将其消弭。如果其没有被消弭,场上除门将外的其中一个球员(中前卫和边锋有双倍机会被选中)将会施射。远射的效果取决于施射者的进球技能和定位球技术,对方门将会使用守门技能和定位球技术来扑救。施射者和门将都需要两种技能,同时拥有两种技能比只是单一技能偏高的效果更好。

所有远射事件,包括错过的机会都会在比赛报告中提及。

 
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